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一问到底(第12期):投资人选择链游团队项目时
发布时间:2020-01-23 15:09  | 作者: 皇冠体育在线  | 来源: 皇冠体育在线

  当下区块链游戏市场在面临着机遇的同时也面临着诸多挑战,对于投资人而言,面对这一全新的市场,应该如何应对?区块链市场低门槛、高流动性等情况无处不在,热钱的涌入,对于从业者来说究竟该如何把握?

  本周,新浪游戏推出的《区块链游戏名人堂》栏目“一问到底”第十二期邀请到了DOGI共同创办人&首席商务林青鸿、TonArts创始人&乐块制作人宋阳、FunJumping创始人陈喜以及区块链天使投资者吴声稳,共同探讨“投资人如何规避区块链游戏市场风险?”

DOGI共同创办人 首席商务 Shirley Lin 林青鸿

DOGI共同创办人 首席商务 Shirley Lin 林青鸿

  林青鸿认为,区块链游戏的投资,跟传统投资一样,归根结底还是以人为本:团队值不值得被信任,过往是否有成功的作品?尽职调查(DD)一定要做,这是第一要务。

  而区块链游戏投资又多了通证投资的环节,降低了投资门槛,很多玩家也参与进去,成为直接的“投资人”,与团队形成了“合伙人”关系,也希望团队能够获得成功;另一方面,专业的投资机构的态度也并没有达成一致。在硅谷,有VC还在观望。但是,更多一流的资本已投入20%-40%的人力成本。表面上,硅谷的投资很谨慎,实际却是非常激进。林青鸿认为,硅谷投资人的眼光一直处在在世界之前,能够看出什么产业值得推动,而不是一时的风向!

  谈及规避风险,林青鸿表示即分散风险。投资过程还是需要做好尽职调查。虽然当下市场并不乐观,对投资人来讲,这并不是最大的问题。投资人有自己的长远打算,分散风险,也不是投一家而已;其次,投资人投了很多基础技术,并不会太过在意市场的起伏,这也是规避风险的方式之一。精明的投资人更看重长远的回报,尽管目前的糟糕市场情况不会马上消失,但也不会永远存在。

TonArts创始人 乐块制作人 宋阳

TonArts创始人 乐块制作人 宋阳

  宋阳认为,在区块链技术火遍全球的当下,国内诸多热钱涌入到区块链领域,也正因为热钱的进入,才会快速吸引公众目光,让更多正规军进场帮助行业发展。一级市场的蓬勃发展带动了行业发展,而二级市场则需要更为冷静地筛选优质投资标的。在当下不太乐观的市场情况之下,投资人们也可以更快看到真正在做事的团队的脚印。如果要选择长期投资的项目,我个人建议,通过项目方的社群、游戏玩法设计、应用技术研发、营销能力、token经济模型,这几个维度去考核,能在综合实力上完成各项指标的项目,是值得长期投资的。另外,投资人也应该基于自己对行业的认知,通过多方的渠道了解项目的实际运营情况,谨慎配置资产。我们坚信随着落地项目越来越多,行业发展也会越来越好,带给投资人丰厚的收益。

FunJumping创始人 陈喜

FunJumping创始人 陈喜

  陈喜认为,其实这还是一个机会识别问题。首先,区块链技术推动各行业的发展不可逆转,看一个项目回归本质最首要的就是看如何满足用户的需求,一旦项目满足用户的需求自然会有用户买单,而链游是区块链最长期、最健康的应用场景。中国游戏走到今天最大的问题是忽略了用户的真正需求,游戏厂商必须完成自己的LTV,否则就无法生存,导致游戏不好玩和生命周期短暂,而链游让游戏行业回归本质,关注用户地真实需求。在这个基础上投资人看的不再是短线的投机回报,而是价值投资和投资靠谱的团队,有游戏基因的团队自然会作好游戏,好的产品一定会聚合真实的用户。投资人看时空落差,游戏这点已经不用再验证,技术转化在区块链领域很重要,技术团队在游戏领域的技术实力,无论是单个爆款还是平台技术能力以及区块链技术的结合;竞争锚定和资源驱动方面要有自己优势,以 FunJumping主导的项目之一链游平台“BlaCat”为例,BlaCat便是基于NEO技术作的游戏应用链, 其速度在行业内领先;COCOS和白鹭有大量的开发者社区,在资源驱动方面有自己优势,而BlaCat有NEO全球的社群支持;最后就看宏观势能方面,大家都在等待宏观势能的爆发。

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